کد مقاله را وارد کنید !
مروری بر بهینه سازی مسیر درباری های رایانه ای با استفاده از منطق فازی و الگوریتم مورچه
دوره 1، شماره 2، 1403، صفحات 27 - 36
نویسندگان : اسماعیل کرمانی* 1، کیمیا بازرگان لاری 2، زهرا اکرام زاده 3
1- دانشجوی ارشد رشته کامپیوتر، هوش مصنوعی ، مؤسسه آموزش عالی آپادانا ، شیراز ، ایران
2- استادیار ، گروه کامپیوتر ، مؤسسه آموزش عالی آپادانا ، شیراز ، ایران
3- مربی، گروه کامپیوتر ، مؤسسه آموزش عالی آپادانا، شیراز ، ایران
چکیده :
مسیریابی در نقشه‌های بازی‌های ویدئویی، یکی از مسائل چالش‌برانگیز در بهینه‌سازی مسیرها در محیط‌های پویا است. هدف این پژوهش، طراحی چارچوبی مبتنی بر منطق فازی و الگوریتم کلونی مورچگان برای بهبود دقت و سرعت مسیریابی و کاهش فضای جستجو بود. در این مطالعه از روش شبیه‌سازی برای ارزیابی عملکرد چارچوب پیشنهادی استفاده شد. جامعه آماری شامل نقشه‌های شبیه‌سازی‌شده با موانع متحرک و ثابت بود که به‌طور هدفمند انتخاب شدند. الگوریتم پیشنهادی شامل مراحل تحلیل فضای جستجو با منطق فازی و بهینه‌سازی مسیرها توسط الگوریتم کلونی مورچگان بود. نتایج نشان داد که چارچوب پیشنهادی توانست زمان جستجو را کاهش داده و دقت مسیریابی را بهبود دهد. همچنین، کیفیت مسیرها در شرایط پیچیده و پویا به طور قابل‌توجهی افزایش یافت. این چارچوب با ارائه رویکردی کارآمد، امکان استفاده در کاربردهایی نظیر بازی‌های ویدئویی، سیستم‌های ناوبری و مدیریت ازدحام را فراهم می‌آورد. با این حال، محدودیت‌هایی مانند نیاز به آزمایش در داده‌های واقعی، تعمیم‌پذیری نتایج را محدود کرده و پیشنهاد می‌شود در پژوهش‌های آتی مورد توجه قرار گیرد.
بازدید امروز
7
بازدید دیروز
57
بازدید کل
175,059
پشتیبانی آنلاین از طریق واتساپ

پژوهشگران گرامی؛ پاسخگوی سوالات شما عزیزان از طریق واتساپ هستیم !


جهت ارسال پیام در واتساپ اینجا کلیک نمائید !